home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ QRZ! Ham Radio 4 / QRZ Ham Radio Callsign Database - Volume 4.iso / files / dsp / 56ktools / dspkgctr.z / dspkgctr / gcc / obstack.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1992-06-08  |  17KB  |  428 lines

  1. /* obstack.h - object stack macros
  2.  
  3.    $Id: obstack.h,v 1.7 91/10/23 16:47:32 pete Exp $
  4.  
  5.    Copyright (C) 1988 Free Software Foundation, Inc.
  6.  
  7. This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  8. under the terms of the GNU General Public License as published by the
  9. Free Software Foundation; either version 1, or (at your option) any
  10. later version.
  11.  
  12. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  13. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  15. GNU General Public License for more details.
  16.  
  17. You should have received a copy of the GNU General Public License
  18. along with this program; if not, write to the Free Software
  19. Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  20.  
  21.  
  22. In other words, you are welcome to use, share and improve this program.
  23. You are forbidden to forbid anyone else to use, share and improve
  24. what you give them.   Help stamp out software-hoarding!  */
  25.  
  26.  
  27. /* Summary:
  28.  
  29. All the apparent functions defined here are macros. The idea
  30. is that you would use these pre-tested macros to solve a
  31. very specific set of problems, and they would run fast.
  32. Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
  33. evaluated MANY times!!
  34.  
  35. These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
  36. small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
  37. by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
  38. been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
  39. stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
  40. stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
  41.  
  42. These routines grab large chunks of memory, using a function you
  43. supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
  44. by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
  45. them before using any obstack macros.
  46.  
  47. Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
  48. Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
  49. as the first argument.
  50.  
  51. One motivation for this package is the problem of growing char strings
  52. in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
  53. [Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context] you
  54. would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
  55. symbols.
  56.  
  57. In practice this often means you will build many short symbols and a
  58. few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
  59. how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
  60. buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
  61. that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
  62. want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
  63. symbol-table entry say about half the time.
  64.  
  65. With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
  66. names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
  67. When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
  68. free the newly read name.
  69.  
  70. The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
  71. low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
  72. add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
  73. have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
  74. you know how long the chars are, and you can create a new object.
  75. Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
  76. because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
  77. long as an average object.
  78.  
  79. In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
  80. the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
  81. so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
  82. needed and this is the second win: potentially long strings need
  83. never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
  84. change its address during its lifetime.
  85.  
  86. When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
  87. chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
  88. chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
  89. accreting characters to the end of the object as we normally would.
  90.  
  91. A special macro is provided to add a single char at a time to a
  92. growing object.  This allows the use of register variables, which
  93. break the ordinary 'growth' macro.
  94.  
  95. Summary:
  96.     We allocate large chunks.
  97.     We carve out one object at a time from the current chunk.
  98.     Once carved, an object never moves.
  99.     We are free to append data of any size to the currently
  100.       growing object.
  101.     Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
  102.     You can run one obstack per control block.
  103.     You may have as many control blocks as you dare.
  104.     Because of the way we do it, you can `unwind' a obstack
  105.       back to a previous state. (You may remove objects much
  106.       as you would with a stack.)
  107. */
  108.  
  109.  
  110. /* Don't do the contents of this file more than once.  */
  111.  
  112. #ifndef __OBSTACKS__
  113. #define __OBSTACKS__
  114.  
  115. /* We use subtraction of (char *)0 instead of casting to int
  116.    because on word-addressable machines a simple cast to int
  117.    may ignore the byte-within-word field of the pointer.  */
  118.  
  119. #ifndef __PTR_TO_INT
  120. #define __PTR_TO_INT(P) ((P) - (char *)0)
  121. #endif
  122.  
  123. #ifndef __INT_TO_PTR
  124. #define __INT_TO_PTR(P) ((P) + (char *)0)
  125. #endif
  126.  
  127. struct _obstack_chunk        /* Lives at front of each chunk. */
  128. {
  129.   char  *limit;            /* 1 past end of this chunk */
  130.   struct _obstack_chunk *prev;    /* address of prior chunk or NULL */
  131.   char    contents[4];        /* objects begin here */
  132. };
  133.  
  134. struct obstack        /* control current object in current chunk */
  135. {
  136.   long    chunk_size;        /* preferred size to allocate chunks in */
  137.   struct _obstack_chunk* chunk;    /* address of current struct obstack_chunk */
  138.   char    *object_base;        /* address of object we are building */
  139.   char    *next_free;        /* where to add next char to current object */
  140.   char    *chunk_limit;        /* address of char after current chunk */
  141.   int    temp;            /* Temporary for some macros.  */
  142.   int   alignment_mask;        /* Mask of alignment for each object. */
  143.   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (); /* User's fcn to allocate a chunk.  */
  144.   void (*freefun) ();        /* User's function to free a chunk.  */
  145. };
  146.  
  147. #if defined( GNUDOS ) || defined( __WATCOMC__ )
  148. void obstack_free (struct obstack *obstack, char * block);
  149. #endif
  150.  
  151. #if ! defined( __HIGHC__ ) && ! defined( GNUDOS ) && ! defined( _INTELC32_ ) && ! defined( __WATCOMC__ )
  152. #ifdef __STDC__
  153.  
  154. /* Do the function-declarations after the structs
  155.    but before defining the macros.  */
  156.  
  157. void obstack_init (struct obstack *obstack);
  158.  
  159. void * obstack_alloc (struct obstack *obstack, int size);
  160.  
  161. void * obstack_copy (struct obstack *obstack, void *address, int size);
  162. void * obstack_copy0 (struct obstack *obstack, void *address, int size);
  163.  
  164. void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
  165.  
  166. void obstack_blank (struct obstack *obstack, int size);
  167.  
  168. void obstack_grow (struct obstack *obstack, void *data, int size);
  169. void obstack_grow0 (struct obstack *obstack, void *data, int size);
  170.  
  171. void obstack_1grow (struct obstack *obstack, int data_char);
  172. void obstack_ptr_grow (struct obstack *obstack, void *data);
  173. void obstack_int_grow (struct obstack *obstack, int data);
  174.  
  175. void * obstack_finish (struct obstack *obstack);
  176.  
  177. int obstack_object_size (struct obstack *obstack);
  178.  
  179. int obstack_room (struct obstack *obstack);
  180. void obstack_1grow_fast (struct obstack *obstack, int data_char);
  181. void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *obstack, void *data);
  182. void obstack_int_grow_fast (struct obstack *obstack, int data);
  183. void obstack_blank_fast (struct obstack *obstack, int size);
  184.  
  185. void * obstack_base (struct obstack *obstack);
  186. void * obstack_next_free (struct obstack *obstack);
  187. int obstack_alignment_mask (struct obstack *obstack);
  188. int obstack_chunk_size (struct obstack *obstack);
  189.  
  190. #endif /* __STDC__ */
  191. #endif
  192.  
  193. /* Non-ANSI C cannot really support alternative functions for these macros,
  194.    so we do not declare them.  */
  195.  
  196. /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
  197.    Note that this might not be the final address of the object
  198.    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
  199.  
  200. #define obstack_base(h) ((h)->object_base)
  201.  
  202. /* Size for allocating ordinary chunks.  */
  203.  
  204. #define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
  205.  
  206. /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
  207.  
  208. #define obstack_next_free(h)    ((h)->next_free)
  209.  
  210. /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
  211.  
  212. #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
  213.  
  214. #define obstack_init(h) \
  215.   _obstack_begin ((h), 0, 0, obstack_chunk_alloc, obstack_chunk_free)
  216.  
  217. #define obstack_begin(h, size) \
  218.   _obstack_begin ((h), (size), 0, obstack_chunk_alloc, obstack_chunk_free)
  219.  
  220. #define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = achar)
  221.  
  222. #define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
  223.  
  224. #if defined (__GNUC__) && defined (__STDC__)
  225.  
  226. /* For GNU C, if not -traditional,
  227.    we can define these macros to compute all args only once
  228.    without using a global variable.
  229.    Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
  230.  
  231. #define obstack_object_size(OBSTACK)                    \
  232.   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  233.      (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
  234.  
  235. #define obstack_room(OBSTACK)                        \
  236.   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  237.      (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
  238.  
  239. #define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                \
  240. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  241.    int __len = (length);                        \
  242.    ((__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                \
  243.     ? _obstack_newchunk (__o, __len) : 0);                \
  244.    bcopy (where, __o->next_free, __len);                \
  245.    __o->next_free += __len;                        \
  246.    (void) 0; })
  247.  
  248. #define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                \
  249. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  250.    int __len = (length);                        \
  251.    ((__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)            \
  252.     ? _obstack_newchunk (__o, __len + 1) : 0),                \
  253.    bcopy (where, __o->next_free, __len),                \
  254.    __o->next_free += __len,                        \
  255.    *(__o->next_free)++ = 0;                        \
  256.    (void) 0; })
  257.  
  258. #define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                    \
  259. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  260.    ((__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                \
  261.     ? _obstack_newchunk (__o, 1) : 0),                    \
  262.    *(__o->next_free)++ = (datum);                    \
  263.    (void) 0; })
  264.  
  265. /* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers or ints,
  266.    and that the data added so far to the current object
  267.    shares that much alignment.  */
  268.    
  269. #define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                    \
  270. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  271.    ((__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)        \
  272.     ? _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *)) : 0),            \
  273.    *((void **)__o->next_free)++ = ((void *)datum);            \
  274.    (void) 0; })
  275.  
  276. #define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                    \
  277. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  278.    ((__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)            \
  279.     ? _obstack_newchunk (__o, sizeof (int)) : 0),            \
  280.    *((int *)__o->next_free)++ = ((int)datum);                \
  281.    (void) 0; })
  282.  
  283. #define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((void **)(h)->next_free)++ = (void *)aptr)
  284. #define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *)(h)->next_free)++ = (int)aint)
  285.  
  286. #define obstack_blank(OBSTACK,length)                    \
  287. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  288.    int __len = (length);                        \
  289.    ((__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                \
  290.     ? _obstack_newchunk (__o, __len) : 0);                \
  291.    __o->next_free += __len;                        \
  292.    (void) 0; })
  293.  
  294. #define obstack_alloc(OBSTACK,length)                    \
  295. ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                    \
  296.    obstack_blank (__h, (length));                    \
  297.    obstack_finish (__h); })
  298.  
  299. #define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                \
  300. ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                    \
  301.    obstack_grow (__h, (where), (length));                \
  302.    obstack_finish (__h); })
  303.  
  304. #define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                \
  305. ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                    \
  306.    obstack_grow0 (__h, (where), (length));                \
  307.    obstack_finish (__h); })
  308.  
  309. #define obstack_finish(OBSTACK)                      \
  310. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  311.    void *value = (void *) __o->object_base;                \
  312.    __o->next_free                            \
  313.      = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (__o->next_free)+__o->alignment_mask)\
  314.              & ~ (__o->alignment_mask));            \
  315.    ((__o->next_free - (char *)__o->chunk                \
  316.      > __o->chunk_limit - (char *)__o->chunk)                \
  317.     ? (__o->next_free = __o->chunk_limit) : 0);                \
  318.    __o->object_base = __o->next_free;                    \
  319.    value; })
  320.  
  321. #define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                    \
  322. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  323.    void *__obj = (OBJ);                            \
  324.    if (__obj >= (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit) \
  325.      __o->next_free = __o->object_base = __obj;                \
  326.    else (obstack_free) (__o, __obj); })
  327.  
  328. #else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
  329.  
  330. /* The non-GNU macros copy the obstack-pointer into this global variable
  331.    to avoid multiple evaluation.  */
  332.  
  333. extern struct obstack *_obstack;
  334.  
  335. #define obstack_object_size(h) \
  336.  (unsigned) (_obstack = (h), (h)->next_free - (h)->object_base)
  337.  
  338. #define obstack_room(h)        \
  339.  (unsigned) (_obstack = (h), (h)->chunk_limit - (h)->next_free)
  340.  
  341. #define obstack_grow(h,where,length)                    \
  342. ( (h)->temp = (length),                            \
  343.   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)            \
  344.    ? _obstack_newchunk ((h), (h)->temp) : 0),                \
  345.   bcopy (where, (h)->next_free, (h)->temp),                \
  346.   (h)->next_free += (h)->temp)
  347.  
  348. #define obstack_grow0(h,where,length)                    \
  349. ( (h)->temp = (length),                            \
  350.   (((h)->next_free + (h)->temp + 1 > (h)->chunk_limit)            \
  351.    ? _obstack_newchunk ((h), (h)->temp + 1) : 0),                \
  352.   bcopy (where, (h)->next_free, (h)->temp),                \
  353.   (h)->next_free += (h)->temp,                        \
  354.   *((h)->next_free)++ = 0)
  355.  
  356. #define obstack_1grow(h,datum)                        \
  357. ( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                \
  358.    ? _obstack_newchunk ((h), 1) : 0),                    \
  359.   *((h)->next_free)++ = (datum))
  360.  
  361. #define obstack_ptr_grow(h,datum)                    \
  362. ( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)        \
  363.    ? _obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)) : 0),            \
  364.   *((char **)(h)->next_free)++ = ((char *)datum))
  365.  
  366. #define obstack_int_grow(h,datum)                    \
  367. ( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)            \
  368.    ? _obstack_newchunk ((h), sizeof (int)) : 0),            \
  369.   *((int *)(h)->next_free)++ = ((int)datum))
  370.  
  371. #define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((char **)(h)->next_free)++ = (char *)aptr)
  372. #define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *)(h)->next_free)++ = (int)aint)
  373.  
  374. #define obstack_blank(h,length)                        \
  375. ( (h)->temp = (length),                            \
  376.   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)            \
  377.    ? _obstack_newchunk ((h), (h)->temp) : 0),                \
  378.   (h)->next_free += (h)->temp)
  379.  
  380. #define obstack_alloc(h,length)                        \
  381.  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
  382.  
  383. #define obstack_copy(h,where,length)                    \
  384.  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
  385.  
  386. #define obstack_copy0(h,where,length)                    \
  387.  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
  388.  
  389. #define obstack_finish(h)                          \
  390. ( (h)->temp = __PTR_TO_INT ((h)->object_base),                \
  391.   (h)->next_free                            \
  392.     = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT ((h)->next_free)+(h)->alignment_mask)    \
  393.             & ~ ((h)->alignment_mask)),                \
  394.   (((h)->next_free - (char *)(h)->chunk                    \
  395.     > (h)->chunk_limit - (char *)(h)->chunk)                \
  396.    ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                \
  397.   (h)->object_base = (h)->next_free,                    \
  398.   __INT_TO_PTR ((h)->temp))
  399.  
  400. #if defined ( _INTELC32_ )
  401. #define obstack_free(h,obj)                        \
  402. ( (h)->temp = (char *)(obj) - (char *) (h)->chunk,            \
  403.   (((h)->temp >= 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
  404.    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                \
  405.         = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                \
  406.    : (int) _obstack_free ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk)))
  407. #else
  408. #ifdef __STDC__
  409. #define obstack_free(h,obj)                        \
  410. ( (h)->temp = (char *)(obj) - (char *) (h)->chunk,            \
  411.   (((h)->temp >= 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
  412.    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                \
  413.         = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                \
  414.    : ((obstack_free) ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0)))
  415. #else
  416. #define obstack_free(h,obj)                        \
  417. ( (h)->temp = (char *)(obj) - (char *) (h)->chunk,            \
  418.   (((h)->temp >= 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
  419.    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                \
  420.         = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                \
  421.    : (int) _obstack_free ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk)))
  422. #endif
  423. #endif  /* _INTELC32_ */
  424.  
  425. #endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
  426.  
  427. #endif /* not __OBSTACKS__ */
  428.